logo

Jocurile de jocuri de tip board sunt o modalitate foarte bună de a combina afacerea cu plăcerea. Aceasta este o mare distracție și o modalitate excelentă de a învăța abilități diferite, de a te cunoaște și de a rezolva probleme.

Joc de bord psihologic "Flapjack"

Jocul de jocuri psihologice "Flapjack" este unul dintre cele mai cunoscute jocuri sociale, dezvoltat de psihoterapeutul Gunther Horn. Scopul principal al jocului este de a dezvolta abilitatea jucătorilor de a negocia, de a se da reciproc, de a-și apăra părerea și de a învăța să asculte pe ceilalți. Jocul de bord ajută, de asemenea, oamenii să facă față agresiunii excesive. Nu există jetoane în joc - toți jucătorii primesc argilă în schimb, din care va fi necesar să creeze un reprezentant pe terenul de joc și să se joace pentru el. De ce plastilina? Plastilina permite procesului de modelare să se relaxeze, să se relaxeze și să înceapă să comunice cu restul jocului. Pe lângă crearea unui reprezentant, jucătorul se identifică astfel în joc și arată cum se referă la el însuși. Scopul principal al jocului este de a ajunge primul la castel și de a rămâne uman.

Joc de bord psihologic "Boxul bunului expertul"

Jocul de jocuri psihologice "Boxul bunului expertul" oferă o oportunitate de a compune o poveste fascinantă și neobișnuită. Poveștile originale, aventurile și eroii îi permit jucătorilor să-și dezvolte imaginația, să învețe să comunice, abilitatea de a asculta și de a-și exprima gândurile în forma corectă. În joc, fiecare jucător va putea să descopere unele calități personale noi, să privească evenimentele din cealaltă parte, să învețe să analizeze situația și, în același timp, să treacă printr-o aventură de basm de neuitat.

Joc de bord psihologic "The Guardian of the Garden"

Jocul de bord psihologic "Gardianul grădinii" se va potrivi mai multor audiențe feminine care doresc să primească răspunsuri la întrebările lor în inimile lor. Acest lucru vă va ajuta flori și plante din grădina magică, care știu toate cele mai intime. Narațiunea jocului spune că în cele mai vechi timpuri cele trei surori au creat o grădină frumoasă a inimii feminine și mai târziu au devenit păstorii ei. Jocul este foarte interesant și neobișnuit. "Îngrijitorul grădinii" este o modalitate eficientă de autocunoaștere pentru femei. Reguli simple, o atmosferă de magie și un joc interesant.

Joc de bord psihologic "Suport"

Jocul "Suport" pentru jocuri de noroc psihologic este destinat publicului și adolescenților adulți. Jocul poate lua parte oricui vrea să se înțeleagă mai bine și să învețe abilitățile de a obține și de a oferi sprijin. Fiecare participant se rotește întorcând o carte de situație și anunțând-o în nume propriu. Toți ceilalți participanți îl susțin în conformitate cu formularul indicat. Jocul este potrivit pentru o companie mare, evenimente corporate și vacanțe de familie.

Joc de bord psihologic "Factum. Povestea începe... "

Joc de bord psihologic "Factum. Povestea începe... "despre asociație este potrivită pentru o companie mare, care se joacă cu copii și pentru petrecerile corporative. Aici trebuie să vă amintiți diferitele ocazii de viață și să le împărtășiți altora. În acest caz, nu trebuie să uităm că te lupți cu toată lumea și că victoria depinde de povestea ta. Jocul este în multe feluri similar cu Dixit și Imaginarium, dar are propriile caracteristici interesante care permit unei persoane să se deschidă. Jocul echipei, reguli simple - o modalitate foarte bună de a vă relaxa.

Caracteristicile jocului:

  • Cu ajutorul jocului, vă veți aminti și veți împărtăși diferite povestiri interesante cu familia și prietenii.
  • Jocul este construit astfel încât să puteți afla mai multe despre ele.
  • Jocul vă va permite să vă petreceți timpul liber.
  • Un joc de echipă excelent pentru o companie mare, dar poate fi jucat împreună.

Joc de bord psihologic "Telepat"

Jocul de joc psihologic "Telepat" vă va învăța să înțelegeți mai bine oamenii, să vă înscrieți și să comunicați cu ceilalți. Jocul este conceput pentru adolescenți și adulți. În ea trebuie să citiți gândurile altora, să trageți concluzii și să câștigați! Fiecare participant la joc răspunde în mod secret întrebării. Vecinul trebuie să ghicească răspunsul. Pentru fiecare gând pe care îl citiți, obțineți puncte. Există o mulțime de întrebări în caseta de joc și vor exista și mai multe răspunsuri neașteptate. Jocul vă permite să aflați mai multe despre cei dragi și prieteni și toate acestea într-un mod distractiv.

  • Primul jucător preia cardul și îl citește cu voce tare.
  • Apoi, cu ajutorul unui token, răspunde secret la întrebare.
  • Următorul participant trebuie să ghicească răspunsul primului jucător.
  • Cel de-al treilea participant va trebui să încerce să răspundă și celui de-al doilea jucător.
  • Astfel, fiecare participant ghicește răspunsul jucătorului anterior.
  • La sfarsitul rundei, toata lumea isi deschide jetoanele.
  • Punctele sunt primite de cei care au ghicit răspunsul respondentului în fața lui (adică răspunsul jucătorului anterior).
  • După fiecare rundă, există, de obicei, o discuție, discuții despre răspunsuri și împărtășirea opiniilor acestora.

Jocuri psihologice de consiliu

"Vă mulțumesc foarte mult pentru informațiile disponibile. Foarte recunoscător. "

"Al doilea pachet - și chiar mai multă încântare :) S-ar aștepta să fie afară de aproape un an, după cumpărarea punții" despre tine ". Și pentru un motiv bun. Aceasta este o altă capodoperă a lui Irina Logacheva și a echipei de psihologi. Din cele 25 de punți, acestea sunt cele mai multe :) Imagini foarte interesante, parcele. iar lucrarea artistului este grozavă. Ieri am încercat-o în munca mea - plin de plăcere, și același feedback pozitiv client despre punte. Frumusețea și profesionalismul! "

"Multumesc mult. Dragoste lucrand cu ea! El arată nu numai starea interioară a unei persoane, ci și imaginea unei situații, a unei relații. Unul dintre punțile mele preferate.

"Recent am achiziționat un kit pentru a lucra cu preșcolarii. Accentul în acest joc se pune pe dezvoltarea abilităților motorii fine și a sferei cognitive a copilului. Metoda este foarte detaliată, cu ilustrații. Părinții pot juca acest joc împreună cu copiii lor acasă. Vreau mai ales să laud cartea: există atât de multe personaje descrise pe ea și, prin urmare, cu siguranță nu va rămâne fără atenția copiilor ".

"Vă mulțumesc pentru aceste cărți. Acest set este unul dintre cele mai utilizate în activitățile mele cu clienți în multe domenii, începând cu consilierea primară și terminând cu activități de dezvoltare corectivă. Mai mult decât atât, este interesant și eficient să folosiți aceste carduri în prevenire. "

"Portretele sunt analogice, nu sunt desenate. Calitatea este excelentă, sfătuiesc. Mulțumesc magazin pentru livrare rapidă. Acest produs a fost păstrat "

Cartea chic. Multe mulțumiri pentru Inna Sergheevna pentru lucrarea cu care a acoperit viața ușoară a copiilor din pereții adăposturilor. Cartea mi-a schimbat viziunea nu numai asupra copiilor dezavantajați, ci și a ajutat la găsirea unei abordări proprii. "

"Acest set de hărți este foarte convenabil la locul de muncă, potrivit atât pentru munca de diagnostic cât și pentru corecția. În mod convenabil, puteți utiliza imagini și expresii, cuvinte. Ajută la înțelegerea rapidă a situației familiale, a percepției sale de către diverși membri ai familiei. Mulțumită autorului! "

"Am citit ultimele secțiuni ale ultimului capitol 12 al cărții cu mare interes și plăcere. Cartea generează multe gânduri și semnificații. Sa creat un gând important: această carte ar fi un manual minunat pentru studenții tuturor facultăților psihologice și umanitare și ar putea înlocui mai multe cursuri de psihologie, în special, Introducere în psihologie. Pentru prima dată când citim această carte, apare, în contrast cu ceea ce există astăzi: o psihologie, împărțită în școli, teorii și abordări, o perspectivă holistică dezvoltată în același timp asupra psihologiei moderne a omului și a psihicului său. Noua viziune și abordare teoretică a lui Catherine Yurievna, descrisă în carte, permite să percepem, atât holistic, cât și sintetic, atât persoana în sine, cât și teoriile psihologice moderne despre el. Cartea este scrisă într-un limbaj minunat, ușor de înțeles pentru orice persoană (cu multe exemple), va fi deosebit de utilă pentru cititori și non-specialiști, iar specialiștii vor fi mulțumiți de noutatea abordării personale, psihicului și psihologiei. Consider că această carte este o carte a noului mileniu. Ea reflectă ideea marilor oameni de știință, filosofi, psihologi, culturologi, etologi și sociologi - de a crea o imagine științifică integrală, non-contradictorie, a psihicului uman. Ekaterina Yuryevna a reușit - pentru care a primit o mulțime de lectură și recunoștință profesională. Sunt mândru că în Rusia există gânditori atât de serioși la scară mondială ca Ekaterina Yuryevna Patyaeva ".

"Tehnica pare să fie simplă, dar când începe lucrarea, îți dai seama cât de adânc poți să te duci și să te familiarizezi din nou cu tine și totul devine atât de clar, ca și cum ar fi fost întotdeauna la suprafață. Mulțumesc pentru această cutie magică! "

"Funcționează minunat! Muzica este selectată de înaltă calitate. Mulțumesc mult autorului. "

"Ca unul dintre subiecți, pot spune un lucru: surprinde într-adevăr esența. "

"În mod surprinzător, adormind ieri, m-am gândit la relația noastră cu fiul meu de zece ani. Am construit, așa cum am vrut eu, o relație egal-prietenoasă. Acum culege niște minusuri. Ceea ce am găsit în carte nu este o informație nouă pentru mine, dar după ce i-am citit, întreaga imagine a fost "formată" chiar acum. Am înțeles greșelile mele, am înțeles la ce să lucrez)). Sunt sigur că dragostea noastră reciprocă cu fiul meu va contribui la creșterea relației noastre. Mulțumită autorilor cărților. "

"Cartea este foarte interesantă și nu banală. Care o diferențiază de orice opțiune cum ar fi "Devino o femeie adevărată".

Irina Roslova autor blog

despre copii, prietenii lor și oamenii în vârstă...

Jocuri de tabla psihologică pentru întreaga familie

Poezii despre zână pentru Anul Nou "Snow Fairy"
Revizuirea celor mai bune jocuri de bord

Buna ziua! În cele din urmă mi-am pus mâna pe povestea despre jocurile psihologice pe care le cunosc.

Multe jocuri pot fi atribuite jocurilor psihologice. La urma urmei, în fiecare joc, într-un fel sau altul, sentimentele, emoțiile, acțiunile, relațiile dintre noi sunt implicate... Și aceasta este în esență ceea ce studiază știința psihologiei. Nu voi vorbi despre toate jocurile de aici.

Da! Permiteți-mi să vă reamintesc un articol mai bun

Jocuri de consiliu psihologic

Aceasta este a noua parte a revizuirii jocurilor pentru întreaga familie și un grup de prieteni! Și dacă trebuie să învățați despre alte jocuri - vă rog să veniți acolo!

Aici o voi spune, poate, doar câteva. Cei care sunt recunoscuți psihologic, să zicem "oficial" și, în același timp, aceștia sunt foarte populare în rândul "jucătorilor de masă" avid.

conținut

Jocul "Inteligența emoțională Julia Gippenreiter: Jocuri și activități psihologice cu copii"

Cred că nimeni nu trebuie să-l introducă pe Julius Gippenreiter. Și dacă deodată sa întâmplat că nu știți nimic despre ea, atunci veți găsi informații succinte despre ea aici.

Aceasta este o colecție de mai multe jocuri psihologice pentru întreaga familie de la Julia Gippenreiter.

Esența acestui joc este de a aduce întreaga familie împreună și... Chat! Dar nu doar despre ceva detașat acolo (de exemplu, despre vreme), ci despre propriile sentimente, emoții, gânduri. Într-un cuvânt - despre tot ce este de obicei uitat să vorbești.

Scopul principal al acestui joc este de a învăța să vorbești deschis despre emoțiile noastre care apar în una sau alta situație, să înveți să înțelegi și să ne chemi emoțiile (încercați să aflați cât de rar ne gândim la ea), observați și ghiciți despre emoțiile altora.

Dezvoltați inteligența emoțională în jucători - cea la care, din anumite motive, foarte puțini oameni acordă o atenție deosebită.

Acest joc este foarte popular, trebuie doar să studiați numeroase recenzii, de exemplu, în Labirint.

Cât de vechi este acest joc?

Jocul este 6+.

Nu voi contesta cu Yulia Borisovna în această chestiune.

Ce este de remarcat: în joc o mulțime de carduri de carton. Înainte de primul joc, unele dintre ele trebuie să taie.

Aici puteți juca în trei jocuri:

  • Sentimentele noastre: aici studiem diferite situații emoționale, ne amintim cazuri similare din viețile noastre, învățăm numele sentimentelor, învățăm să ascultăm atenția interlocutorului nostru.
  • Lotto emoțional: se pare că este o loto normală, dar în loc de o imagine sau un număr repetat, recunoaștem situația emoțională descrisă de moderator.
  • Jocul ghicit emoțional: ghiciți sentimentele și emoțiile pe care eroul o întâlnește într-o anumită situație de viață.

Ce trebuie avertizat: jocul poate părea plictisitor pentru cineva, - nu există nici un complot interesant, intriga, tot ce este de obicei, care este, de obicei, de așteptat de la jocuri de bord.

Cu toate acestea, consider că este datoria mea să vorbesc despre asta, deoarece pentru mulți oameni acest joc a contribuit foarte mult la stabilirea contactului emoțional în familie.

În cazul în care să cumpere

În magazinul Labirint

În magazinul My-shop

Jocul "Ce se întâmplă dacă..." - un joc psihologic pentru copii

Ei bine, acest joc este de la Lyudmila Petranovskaya.

De asemenea, un cunoscut psiholog și autor al multor cărți foarte utile pentru copii și părinți.

Jocul este același nume cu bestseller-ul cărții Lyudmila Petranovskoy "Ce se întâmplă dacă?".

Și este destinat copiilor de vârstă școlară primară. Asta este - copiii se joacă cu placere, nu numai cu părinții lor.

Se compune din "situații" și "soluții" de cărți de joc și o versiune abreviată a cărții.

Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe "Situații".

Înainte de a juca, este recomandat să citiți această broșură pentru a evita momente neclare din joc.

Jocul îi învață pe copii să găsească soluții în diferite situații dificile de viață.

De exemplu:

"Ce să faci dacă plouă cu fulgere și tunete și stai sub copac?", Or

- Și dacă băieții din clasă se vor distra mereu de tine?

Ceea ce este surprinzător - cartea "Ce să fac dacă?" Este foarte îndrăgită de mulți copii și, ceea ce este cel mai remarcabil, ei citesc și re-citesc ei înșiși!

În cazul în care să cumpere

Din moment ce cartea "Ce să faci dacă..." este publicată în două părți, atunci jocul "Ce trebuie făcut dacă..." este de asemenea executat în două părți:

Prima parte a jocului cu labirint

Prima parte din "Ce se întâmplă dacă..." pe Ozon

A doua parte a Labirintului

A doua parte a jocului în My-shop

Jocul "VERSE" de la Yu.B. Gippenreiter "Jocul psihologic intelectual pentru copii și adulți"

Un alt joc de la Julia Borisovna Gippenreiter!

De asemenea, nu pot să taci din cauza numărului mare de recenzii pozitive.

Acest joc este într-un fel o "relativă" a primului joc al revizuirii noastre (Inteligență emoțională), numai că este deja pentru adulți.

Sau mai degrabă - pentru copiii de la 12 ani și adulți.

Jocul vă învață să înțelegeți propriile sentimente și sentimentele altora, observați brusc detalii strălucitoare în cunoștințele voastre, ar părea, linii, discutați sincer cu prietenii sau rudele întrebări importante și dificile care sunt doar în afara jocului, probabil că nu veți discuta...

Cu acest kit puteți juca, de asemenea, trei jocuri:

  • Jocul "POEMS": în acesta, jucătorii se răsucesc, trag un card cu un citat, ghicesc cuvântul lipsă, răspund la întrebările personale ale cardului jucătorului.
  • Jocul "ELEMENTE OF THE LOTTO": seamănă cu loto obișnuit, dar jucătorii caută exact poezia pe cărțile lor, citatul din care este proclamat lider.
  • Jocul "Versetul alegoric": Acest joc amintește de un joc de asociere. Explicăm cuvântul, fără a numi o singură înrădăcinare

În cazul în care să cumpere

VERSES în Labirint

VERSES pe Ozon

VERSES în My-shop

Jocul "Mafia" - un joc psihologic pentru companie

Cine nu cunoaște "mafia"?

Există mai multe astfel?! Apoi, acest articol de revizuire este pentru dvs.!

Mafia este un joc pentru o companie mare. Un bărbat de șase, mai bine - mai mult.

Restricții de vârstă? Cred că la vârsta de șase ani, puteți deja să luați o echipă. Dar, în general, există o chestiune individuală.

Foarte interesant și, într-adevăr, psihologic. La urma urmei, fiecare jucător trebuie să monitorizeze cu atenție comportamentul celorlalți, pentru a ghici cine este în fața lui - un civil sau mafiot, un șerif, sau poate că acest erou este înzestrat cu super-abilități? Mai mult, jucătorul trebuie să se comporte astfel încât să nu se implice!

Compoziția oricărui joc "Mafia" este cartea și instrucțiunile.

Avem o astfel de mafie.

Și, pentru a vă spune adevărul, această opțiune a dispărut rapid de la noi. Prin urmare, recomand

Cumpărați carduri de calitate mai bună.

Iată câteva opțiuni bune:

În cazul în care să cumpere

Cea mai "alergată" "Mafia" (preț mediu-calitate plăcută) în magazinul Ozone

Aceasta este ea - în magazinul meu

Și aici, de exemplu, ceea ce oferă magazinul My-shop:

Cartele de plastic "Mafia", realizate în stilul cărților de joc.

Dacă doriți un cadou "super-duper" Mafia, atunci există și unul:

Arată foarte solid! (Magazinul My-shop)

Un feedback bun privind calitatea acestui set:

Asta este în magazinul meu

Și asta e pe Ozon

Jocul "24 formule de bani" - secretele psihologiei banilor

Și ultimul punct pe care vreau să-ți atrag atenția asupra jocurilor psihologice de la Tatiana Zinkevich-Evstigneeva.

De exemplu, jocul "24 Formule de bani"

De fapt, este doar un set de cărți.

Fiecare dintre ele are ceva scris pe ea, iar jucătorul este rugat să tragă pur și simplu o singură carte...

Poate că se va întâmpla la o petrecere? Și, de asemenea, poate că va fi jocul cuiva pentru fiecare zi...

Să joci într-o relație cu bani și bani.

La prima vedere, un set destul de stupid de mod magic (bine, poate și psihologic) schimbă viziunea jucătorului asupra banilor și a relației cu banii.

"Nu, bine, funcționează!" -

atât de mulți oameni, care au întâlnit personal aceste cărți de miracol, spun cu surprindere.

Ce vor deveni pentru tine depinde de tine. Treaba mea este să-ți atrag atenția. Dintr-o dată, ele vă vor servi bine.

În cazul în care să cumpere

"24 Formule de bani" în labirint

Pe această revizuire a jocurilor psihologice, probabil vom termina.

Vă reamintesc că aceasta a fost cea de-a noua "serie" a revizuirii jocurilor pentru compania de familie și distracție.

Aici puteți găsi recenzii pentru multe alte tipuri de jocuri.

Da! Din moment ce vă interesează jocurile psihologice, vă recomandăm să studiați jocuri cu principiul "câștig-câștig". La urma urmei, au fost inițial în această secțiune. Și numai după ce o anumită deliberare sa mutat în cea personală.

Ei bine, dacă se întâmplă să te plictisești undeva (de exemplu, într-o mașină sau într-un tren sau poate într-un avion), atunci aici vei găsi câteva dintre jocurile noastre preferate de distracție pentru o familie plictisită în transport. Întotdeauna le folosim în călătorii și vă sfătuim.

Jocuri de masă ca un instrument modern pentru munca unui psiholog însoțită de adolescenți

Rubrica: Psihologie socială

Data publicării: 10/06/2016

Articol vizualizat: 1839 ori

Descriere bibliografică:

Gromova D. A. Jocurile de masă ca un instrument modern pentru activitatea unui psiholog însoțit de adolescenți [Text] // Psihologia modernă: Materialele IV. științifice. Conf. (Kazan, octombrie 2016). - Kazan: Fag, 2016. ?? Pp. 16-19. ?? URL https://moluch.ru/conf/psy/archive/236/11111/ (data de acces: 08/29/2018).

Relevanța utilizării jocurilor de masă în sprijinul psihologic al adolescenților.

Sfera tehnologică a vieții umane se dezvoltă zilnic, în fiecare an se face o nouă descoperire, care introduce schimbări semnificative în conștiința copilului ca individ. Schimbările cardinale care au avut loc în ultimii 10 ani au afectat restructurarea generală a percepției copiilor asupra realității înconjurătoare și un nou tip de jocuri a jucat un rol important în aceste procese de auto-determinare psihică internă - acestea sunt jocuri pe calculator și console. Influența lor asupra aspectului mental al personalității copilului nu are o expresie neechivocă datorită diversității extreme a acestor jocuri, orientării lor, atitudinii personale a copiilor față de joc și computer etc. Prin urmare, studiul nostru se ocupă, în principal, de temele jocurilor de bord bazate pe următoarea teorie: acestea sunt modalitatea cea mai extraordinară, multidirecțională și, în același timp, distractivă pentru copii de a rezolva diferite probleme psihologice și de a acționa, de asemenea, ca o resursă de dezvoltare și îmbogățire spirituală.

În domeniul științelor pedagogice, sociale și psihologice, jocul de bord a apărut cu mult timp în urmă, fiind recunoscut ca o metodă eficientă de prezentare a materialului, dar și de asimilarea sa excelentă. De asemenea, dezvoltarea jocurilor de bord este în mare măsură legată de socializarea copiilor de diferite vârste, cu interacțiunea reciproc avantajoasă a copiilor din aceeași grupă de vârstă, cu creșterea celor mai bune calități morale în generațiile în creștere.

Copiii moderni nu doresc să fie departe de orice inovații și soluții tehnologice ale lumii din jurul lor. Astăzi, copiii au informații mai bune decât adulții, care, fără îndoială, ar trebui să arate un nivel diferit de dezvoltare umană. Cu toate acestea, în același timp, nu trebuie să pierdem din vedere faptul că, ca și până acum, una dintre cele mai progresive modalități de a introduce un copil în domeniul fluxurilor de informații, se joacă în procesul de învățare și învățare despre viață.

Astăzi, totuși, jocurile de bord au devenit mai degrabă o modalitate plăcută și plină de satisfacție de a petrece timpul liber. Sarcina lor de predare este minimă, ceea ce, totuși, nu înseamnă că jocul de masă a devenit doar un proces de plăcere. Această modificare este asociată cu dezvoltarea enormă a industriei jocurilor desktop în ultimii 15-20 de ani. În decursul acestor ani, popularitatea jocurilor de bord a crescut, cantitatea și calitatea lor au crescut la niveluri absolut incredibile, au apărut diverse edituri specializate în orice tip de jocuri de bord, țările străine au început activitățile de vânzări active în țara noastră, legate de familiarizarea poporului rus cu jocuri de masă străine. Prin urmare, o creștere bruscă a cererii de jocuri de bord, diversitatea acestora, împărțirea în teme, distribuirea jocurilor în funcție de criterii cum ar fi grupurile de vârstă, domeniul de aplicare, conținutul jocului, gameplay-ul și altele. Trebuie spus că, indiferent de jocul pe care îl luăm, impactul său asupra părții psihologice a dezvoltării unui copil adolescent va fi în primul rând pozitiv, deoarece, potrivit lui Elkonin, unul dintre principalele criterii ale jocului este o anumită libertate de acțiune, care, la rândul său, este acceptat de adolescenți ca fiind unul dintre momentele importante în faza de depășire a acestei etape și de a le apropia de maturitate. [1, p.46]

Vorbind despre jocurile de bord în sens larg, merită spus că psihicul unui adolescent presupune stabilirea unor obiective diferite, iar cel mai important dintre ei este comunicarea și câștigarea unei anumite autorități printre colegi. Pentru a preveni diferite situații neprevăzute în viața reală, un joc de bord cu capacitatea de a proiecta și aranja posibile variații de dezvoltare poate fi folosit nu numai ca un instrument social-cognitiv, ci și ca o completare a unei situații informale. În același timp, în cadrul jocurilor de bord care contribuie la realizarea descărcării psihologice sau corectării diferitelor tipuri de stres în mediul adolescent, nu este necesar să se implice numai jocuri psihologice bine definite. Situația actuală din lume oferă tuturor celor interesați de acest gen de teme o gamă largă de jocuri de bord care nu pot fi definite ca fiind pur psihologice, de design, corecționale, de dezvoltare etc. Universalitatea acestor jocuri are o importanță deosebită datorită unei game mai largi de funcționare și Este, de asemenea, o resursă indispensabilă în lucrul cu copii de vârstă preșcolară împreună cu părinții lor. Astfel de jocuri încearcă încet și în mod direct adaptarea psihologică pentru toți participanții la proces, ajustându-i la un ritm de lucru relaxat.

Sarcina noastră este să ne familiarizăm cu jocurile principale de bord, care sunt populare în mediul adolescent din cauza specificității lor - acestea sunt, în primul rând, jocuri de comunicare și psihologie, reprezentând o competiție în abilitățile de persuasiune și cooperare. De asemenea, considerăm necesar să consacrăm diferitele posibilități de a folosi jocuri de masă în sprijinul psihologic al adolescenților care sunt însoțiți de un specialist în legătură cu o situație stresantă care a influențat dezvoltarea mentală și viața copilului și astfel de activități se pot desfășura atât în ​​cadrul grupului, în cadrul unei sesiuni individuale.

Clasificarea jocurilor de bord, contribuind la dezvoltarea favorabilă a mediului emoțional al adolescenților.

Au fost identificate următoarele tipuri de jocuri de bord pe această temă: jocurile pot fi de afaceri, pozitive, inovatoare, de organizare-formare, de educație, de organizare-mentale, de organizare-activitate și altele. În ceea ce privește jocurile psihologice specializate, se propune următoarea clasificare:

În acest tip de jocuri, complotul jocului în sine este un fundal general împotriva căruia se rezolvă sarcini de dezvoltare, remediere și psihologie. Astfel de activități contribuie la dezvoltarea proprietăților mentale de bază și a proceselor de personalitate, precum și la dezvoltarea reflecției și a auto-reflecției.

În viața jocurilor, are loc o dezvoltare individuală și comună cu un grup de oameni din spațiul de joc, construirea relațiilor interpersonale în cadrul acesteia și înțelegerea valorilor personale. Acest tip de jocuri dezvoltă aspectul motivațional al personalității unei persoane, sistemul valorilor sale de viață, critica personală; vă permite să vă construiți în mod independent activitățile și relațiile cu ceilalți; extinde idei despre sentimentele și experiențele umane.

Jocuri-drame Jocurile de dramă contribuie la autodeterminarea participanților lor în anumite situații și la îmbunătățirea opțiunii de valoare-semantică. Sfera motivațională, sistemul valorilor vieții, dorința de a face alegeri, abilitatea de a stabili obiective, abilitățile de planificare sunt în curs de dezvoltare. Formate caracteristici ale reflecției și auto-reflecției.

Jocurile de proiect au un impact asupra dezvoltării și înțelegerii sarcinilor instrumentale umane care sunt asociate cu construirea de activități, realizarea unor rezultate specifice și sistematizarea sistemului de relații de afaceri cu ceilalți. Există o dezvoltare a competențelor pentru stabilirea obiectivelor, planificarea și capacitatea de a adapta acțiunile la anumite condiții. Se creează abilități de autoreglementare, critică personală și capacitatea de a-și corela acțiunile cu acțiunile altor persoane. Tipurile de jocuri psihologice de mai sus pot fi folosite ca independente și folosite împreună cu alții. Descrierile pe care le oferim sunt cele mai generale și nu oferă decât o idee superficială despre jocurile psihologice.

În continuare, oferim o scurtă descriere a jocurilor de bord renumite, care, prin structura lor generală, pot acționa atât ca jocuri psihologice, cât și ca jocuri de cooperare și, de asemenea, utilizate cu succes sub formă de exerciții reflexive la diferite seminarii și cursuri, servesc ca material excelent pentru organizarea activităților extracurriculare și orelor de clasă., fiind o etapă de "descărcare" și ajuta la organizarea unei atmosfere relaxate și confortabile pentru comunicarea adolescentoasă.

1) "Mafia" este un joc de rol verbal creat în 1986 de către Dmitri Davydov, student la Universitatea de Stat din Moscova. Jocul este recomandat persoanelor de la 13 ani. Numărul optim de jucători: de la 8 la 16. În acest proces, se simulează lupta unui grup mai mic organizat, cu o organizație mai mare neorganizată. În poveste, obosit de activitățile din orașul mafiei rezidenții decid să închidă toți membrii lumii criminale. Ca răspuns, bandiții declară război oamenilor din oraș. La început, prezentatorul distribuie participanților pe o singură carte, care determină afilierea lor la mafie sau la cetățeni. Jocul este jucat de "zi" și "noapte". Pe timp de noapte, mafia este activă, în timpul zilei - orășenii. În procesul de alternare a timpului, mafia și locuitorii orașului își conduc fiecare propriile activități, timp în care jucătorii din fiecare echipă devin din ce în ce mai puțini. Informațiile despre evenimente direcționează toate acțiunile ulterioare ale participanților. Jocul este considerat a fi terminat când una dintre echipe câștigă complet, adică toți cetățenii sunt "uciși" sau toți bandiți sunt "plantați". Dacă există foarte puțini jucători, jocul este prea scurt, dacă sunt mai mulți jucători decât este necesar, apar confuzii și confuzii și jocul își pierde semnificația. Jocul "Mafia", în primul rând, se bazează pe comunicare: discuții, dezbateri, contacte etc., care o apropie cât mai mult de viața reală. La urma urmei, jocul folosește și manifestă toate caracteristicile și proprietățile persoanei umane. Aspectul psihologic al jocului este astfel încât, pentru a interacționa cu succes cu ceilalți, o persoană trebuie să încerce să-și aplice și să-și dezvolte abilitățile de actorie, darul convingerii, conducerea, deducția. "Mafia" dezvoltă perfect gândirea analitică, intuiția, logica, memoria, ingeniozitatea, teatralitatea, influența socială, munca în echipă și multe alte calități importante în viață. Psihologia de bază a acestui joc este echipa care va câștiga la urma urmei. "Mafia" este plină de mare potențial și aduce mare plăcere din punct de vedere intelectual și estetic. [2, c.1]

2) "Overboard" este, de asemenea, un joc psihologic cu un complot special, are fundamentele mecanicii cooperative. De fapt, acesta este un joc despre cum să negociezi într-o echipă. Antrenamentează o mulțime de abilități de comunicare utile, oferă o idee clară despre cum să se comporte pentru a atinge un obiectiv comun și vă permite să vă dezvăluiți foarte bine abilitățile într-un joc de echipă. Are unele asemănări cu "mafia", deoarece ambele jocuri dezvoltă abilități de comunicare, ambele sunt foarte solicitante de atitudine psihologică și de pregătire diplomatică, dar există unele diferențe foarte importante:

- "Overboard!" Este conceput pentru 4-6 jucători, adică pentru companiile mici;

- Acest joc este mai calm și mai bun, nu trebuie să vă omorâți unul pe celălalt;

- "Overboard!" Are un complot foarte interesant și atmosferic, în timp ce "Mafia", totuși, este un joc mai degrabă abstract.

3) Dixit este un joc de asociere. Se compune din 84 de hărți ilustrate. Jucați-l poate de la 3 la 6 persoane. La început, fiecare jucător primește 6 cărți. Toată lumea se rotește. Unul dintre participanții la joc este anunțat de Storyteller. El ia un card și îl plasează în fața lui, astfel încât imaginea să nu fie vizibilă. Apoi ar trebui să o descrie cu un cuvânt, expresie, sunet, expresie facială sau gest, pe care îl asociază cu o imagine. Alții nu văd harta, dar printre cărțile lor caută cea mai potrivită pentru descrierea Naratorului și le pun și pe masă cu fața în jos. După aceea, toate aceste cărți sunt amestecate și așezate într-un rând, iar jucătorii cu ajutorul numerelor de jetoane trebuie să ghicească cartea pe care Naratorul a descris-o inițial. Apoi jucătorii deschid toate cărțile, numără punctele. Jucătorul care a ghicit cardul își mută cipul înainte. Când toate cărțile sunt terminate, jocul se va termina. Cel cu cele mai multe puncte câștigă. Jocul "Dixit" are o serie de caracteristici, dintre care una este că asociațiile nu ar trebui să fie foarte simple, dar nu prea dificile, pentru că atunci harta va fi foarte ușor sau foarte greu de ghicit. Același joc este un instrument excelent pentru dezvoltarea gândirii analitice și asociative, a intuiției, a fanteziei, a inteligenței și a altor calități. În timpul jocului, participanții învață să simtă alți oameni, să le înțeleagă fără cuvinte și să explice în același mod. Se poate spune că, printre altele, se formează abilitățile unei comunicări eficiente non-verbale. Jocul este foarte interesant și are loc întotdeauna într-o atmosferă prietenoasă. [3]

4) "Cetatea" - un joc planificat strategic, în care sarcina jucătorilor va fi să-și construiască Cetatea mai rapidă și mai scumpă decât își construiește concurenții. Dar, pe lângă construcție, există un loc pentru intrigi în joc: este faptul că tu și rivalii tăi va recurge de fiecare dată la ajutorul diferiților "ajutoare" - de la Asasin la guvernator. Interesul jocului este în primul rând că alegerea este făcută într-una închisă, iar apoi personajele și abilitățile lor se joacă într-o anumită ordine: de exemplu, Killer și Thief merg mai întâi, ceea ce poate strica jocul pentru alții... Acest lucru este posibil numai prezice corect alegerea celorlalți jucători! Acesta oferă o gamă largă de strategii, diverse personaje cu abilitățile lor și chiar și hărți de cartiere - în timpul construcției lor veți primi bonusuri suplimentare. [4, c.1]

Pe baza descrierilor de mai sus, jocurile de bord de astăzi câștigă popularitate în rândul adolescenților pentru abordările lor extraordinare, varietate de opțiuni de joc și rezultate imprevizibile. Astfel de indicatori atrag atenția, adaptează percepția copilului asupra muncii într-un mod nou, îi ajută să vadă mai mult, să-și dea seama de nevoia de reflecție, să-i învețe să se auto-educe, să caute diferite scenarii și, bineînțeles, să sporească stima internă, să creeze ușurința comunicării într-un grup de colegi.

Revizuirea pieței jocurilor psihologice

În piața serviciilor de consultanță se dezvoltă în mod activ o nouă direcție - organizarea de jocuri psihologice. În acest articol, am încercat să nu intrăm în academism și raționamentul asupra jocurilor psihologice, a semnificației și a beneficiilor lor pentru societate, dacă societatea are nevoie sau nu și așa mai departe. În schimb, am făcut o mică cercetare și am încercat să răspundem la întrebări despre cine și la ce preț se desfășoară jocuri psihologice astăzi, cine le cumpără, ce jocuri sunt populare astăzi și ce tendințe se observă în acest domeniu astăzi.

Cine și cum desfășoară jocuri psihologice

În scopuri comerciale, consilierii psihologi și psihoterapeuții, antrenorii de afaceri, antrenorii, tarologii, organizatorii de evenimente și specialiștii din alte domenii ale căror activități sunt legate de oameni sunt implicați în desfășurarea de jocuri psihologice. Practic nu există specialiști care să aleagă jocuri psihologice exclusiv ca referire. Adesea, jocurile sunt doar o completare a serviciilor de consultații individuale, cursuri, seminarii web și multe altele. Specialiști specializați în jocuri care se numesc igropraktikami profesioniști și igrotehnikami devin din ce în ce mai mulți, în ciuda faptului că nu există criterii pentru o evaluare obiectivă a profesionalismului lor. Cu toate acestea, apariția primilor astfel de specialiști este deja vorbită ca o tendință emergentă. Până în 2020, conform atlasului atlas al atlas al noilor profesii, se preconizează apariția unor astfel de profesii ca igropraktik, igropedagog, igromaster.

Care sunt motivele principale care aduc oamenii în sfera organizării jocurilor psihologice? Experții identifică două tendințe principale. În primul rând, este hazardul universal al tuturor și al tuturor. Flirtarea și jocul cu un client este o metodă populară de vânzări în multe domenii, iar în domeniul psihologiei jocul are beneficii reciproce tangibile, permițând clientului să joace în siguranță scenarii de viață și psihologul sau antrenorul pentru a atrage un public mai larg. Specialiștii din diferite domenii vin să organizeze jocuri psihologice în mare parte datorită presiunii concurenței. De regulă, astfel de specialiști înțeleg că metodele lor de lucru cu un client sunt depășite și nu sunt la fel de eficiente ca și când erau. Ei văd jocurile psihologice ca un nou instrument de comunicare și interacțiune cu o audiență tânără și "avansată" și o modalitate de a-și îmbunătăți abilitățile profesionale.

În majoritatea cazurilor, psihologii organizează jocuri și jocuri psihologice de grup în mini-grupuri. Teritoriul neutru este adesea locul de desfășurare a jocurilor: o sală închiriată, un birou, săli de întâlniri, un anti-cafenea, clase de școli și universități, centre de formare. În ceea ce privește prețurile, analiza, potrivit căreia 100 de aleatori organizatori ai jocurilor psihologice din Rusia au fost aleși de autorii articolului, a arătat că costul participării la un joc psihologic este de 900 de ruble pe persoană. Jocul în sine durează aproximativ 2-3 ore. Costul poate varia de la 250 la 3000 de ruble, în funcție de mărimea orașului și de autoritatea organizatorului. Cele mai active jocuri psihologice sunt organizate în orașe mari. Comunitatea jucătorilor de jocuri psihologice și de afaceri și portalul T-Gamers estimează că, în medie, la Moscova se desfășoară în medie 117 jocuri pe lună. În cazul în care numărul de jucători este de la 3 la 5 persoane și costul mediu de participare este de 2500 de ruble, câștigurile cumulative lunar de igropracii metropolitane de la 870 la 1400 de mii de ruble. Etichetele de preț mari sunt, de asemenea, observate în acei profesioniști care dezvoltă independent jocuri psihologice. În unele cazuri, vânzarea de jocuri psihologice devine o sursă suplimentară de venituri: prețul maxim, desigur, este înregistrat pe jocurile de bord originale, care pot costa între 2 și 15 mii de ruble.

Organizatorii unor astfel de jocuri în fața psihologilor pot fi descriși ca specialiști din categoria activă, care caută în mod constant noi modalități de a lucra cu audiența, folosesc diverse instrumente populare în consiliere, de exemplu arta (18%) și carduri asociative metaforice (25%). Este de remarcat faptul că, în 20% din cazuri, organizatorii se poziționează ca autori și dezvoltatori de jocuri psihologice. Numărul de jocuri "pe meniu" al fiecărui psiholog este relativ mic și de obicei variază de la 3 la 7 jocuri "testate". Acesta poate fi unul sau mai multe subiecte pe care specialistul este specializat sau jocuri concepute pentru publicul țintă: femei, copii și părinți, familii, audiențe de afaceri și echipe profesioniste.

Francize și furnizori

În timpul analizei propunerilor, următorul fapt a atras atenția: peste 70% din organizatori oferă astfel de jocuri psihologice ca jocuri de transformare în scopuri plătite. Jocurile transfrontaliere reprezintă o direcție relativ nouă a jocurilor care sunt folosite în practica psihologilor pentru a lucra cu nevoile personale ale participanților. Jocul transformator într-un fel sau altul simulează situații de viață reală, în care toate acțiunile jucătorului și experiența dobândită în joc pot fi transferate în viața reală. Formatul acestor jocuri permite câteva ore într-o formă ușoară și discretă pentru a obține cunoștințe profunde despre tine, pentru a găsi noi opțiuni pentru a-ți schimba viața în conformitate cu dorințele tale. Rezultatul unui astfel de joc este o schimbare a spațiului mental intern, o înțelegere mult mai bună a situației actuale și a proceselor dinamice ale propriei vieți și scopuri, obținând libertatea de alegere. Jocul de transformare este un fel de amestec de psihoterapie în grup, elemente de coaching și jocuri, cu adăugarea unei componente conceptuale (mistică, ezoterică). Spre deosebire de jocurile obișnuite, jocurile de transformare nu au sarcina de a câștiga - există o cerere generală pentru un joc, o avansare individuală într-un joc. De regulă, jocurile de transformare sunt organizate în grupuri mici (3-8 persoane). Ca atribut suplimentar poate fi un câmp de joc, un cub, un set de cărți cu simboluri, inscripții și întrebări, cărți metaforice.

Interogări de căutare: jocuri psihologice pentru copii în frunte

Datorită faptului că nu există statistici oficiale pe această temă, interogările de căutare sunt cea mai potrivită modalitate de a analiza domeniul de aplicare. Interogările dinamice de căutare ale Google Trends arată un interes constant al utilizatorilor ruși în jocurile psihologice din 2012 până în 2017. În Figura 1, puteți vedea că creșterea solicitărilor de căutare are loc în perioada septembrie-decembrie, declinul fiind înregistrat din decembrie până în august. De asemenea, puteți observa că numărul de salturi ascuțite în popularitate pe această temă scade treptat, ceea ce poate fi atribuit faptului că jocurile psihologice au devenit mai recunoscute în rândul rușilor.

Figura 1. Dinamica popularității interogării de căutare "Jocuri psihologice" din 07.07.07.2017 conform Google Trends

Dinamica interogărilor de căutare din serviciul Yandex Wordstat confirmă ciclurile indicate mai sus și le detaliază. În special, cele mai mari vârfuri ale solicitărilor din ultimii ani au fost în luna noiembrie și martie-aprilie, cele mai mari scăderi ale sezonului de vacanță fiind în mai, iunie, iulie și august.

Figura 2. Dinamica popularității interogării de căutare "Jocuri psihologice" pentru 07.2015-07-2017

Potrivit lui Yandex Wordstat, pentru 9,888 de întrebări "jocuri psihologice" au fost făcute de utilizatorii ruși ai motorului de căutare Yandex, iar 17,177 de interogări au fost făcute în aceeași perioadă utilizând cuvinte cheie similare sau expresii clarificatoare. Tabelul 1 prezintă cele 20 de cele mai populare interogări legate de perioada de studiu.

Tabelul 1. Cele mai populare întrebări legate de subiectul jocurilor psihologice

Joc psihologic "Suport"

Adnotare la "Sprijin pentru jocul psihologic" "

Consiliul de joc psihologic

Consiliul de joc psihologic

Vom trimite o scrisoare cu privire la bonusul primit imediat ce cineva profită de recomandarea dvs. Puteți verifica întotdeauna soldul din spațiul "Personal"

Vom trimite o scrisoare despre bonusul primit de îndată ce cineva va folosi linkul. Puteți verifica întotdeauna soldul din spațiul "Personal"

Jocul este conceput pentru o audiență adultă și adolescenți de la vârsta de 14 ani, cardurile descriu, de exemplu, astfel de situații pe care un jucător ar trebui să le încerce și cealaltă să o susțină: "Tocmai am aflat că sunt însărcinată", "Tocmai am aflat a) despre trădare, " am o relație proastă cu părinții soțului (soției) "etc. Dar există câteva situații care sunt ușor de înțeles pentru copii, astfel de carduri pot fi selectate și puteți încerca să jucați cu copii, astfel încât să învețe să se susțină reciproc. Dar copii.

Psihologii copiilor recomandă

Părinți iubitori, mătuși și unchi, îngrijitori și psihologi interesați, vorbitori, defectologi, educatori și profesori. Toată viața este legată cumva de copii! Suntem încântați să ne întâlnim pe site-ul "Igroveda".

Pagina pe care vă aflați este un proiect social comun al societății LLC Company Lifestyle - Jocuri de bord și al Institutului de Stat pentru Buget al Sănătății "Centrul științific și practic pentru sănătatea mintală a copiilor și adolescenților denumit după G. Ye Sukhareva" //www.npc-pzdp.ru/).

În ciuda acestui nume solid și a problemelor serioase pe care trebuie să le rezolvăm în fiecare zi, jocul face parte din munca noastră zilnică.

Da, da, adevăratul joc. Și cum ar putea fi altfel, pentru că suntem înconjurați de copii.

Copiii sunt foarte diferiți în ceea ce privește vârsta, temperamentul, nivelul de dezvoltare, în situațiile de viață în care se găsesc. Timp de mulți ani de lucru cu copii, am acumulat o experiență vastă în utilizarea practică a jocurilor de masă. Anterior, am făcut jocuri cu mâinile noastre, ținând cont de particularitățile percepției și sarcinilor copiilor care trebuie rezolvate.

Astăzi urmăm noutățile, alegând dintr-o mare varietate de tehnici și jocuri cele mai potrivite pentru dezvoltarea și consolidarea abilităților și abilităților, corespunzătoare vârstei și caracteristicilor copiilor. Dacă este necesar, aceste jocuri nu sunt beneficii corective plictisitoare. Suntem capabili să "stoarcem" jocurile și jucăriile beneficiul maxim, extindându-și capabilitățile și intervalul de vârstă.

După ce am acumulat această experiență bogată, chiar vreau să vă împărtășesc cunoștințele, să vă ajut în alegerea jocurilor utile, să sugerați câteva modalități interesante de a le utiliza, să vă învăț cum să stabiliți obiectivele și obiectivele potrivite pentru obținerea celor mai bune rezultate în dezvoltarea copiilor dvs.!

Împărtășiți-vă cunoștințele - acesta este obiectivul principal al proiectului nostru. Sperăm că aceste cunoștințe vor fi utile pentru persoanele care se gândesc la formarea unui mediu favorabil în dezvoltare în jurul copilului, vor ajuta copilul și adultul să devină rezistente la influența factorilor negativi ai mediului social înconjurător, vor servi ca un impuls pentru percepția creativă a lucrurilor familiare.

Suntem gata să răspundem la toate întrebările legate de jocuri și nu numai. Suntem psihologi, terapeuți de vorbire, educatori, defectologi, psihoterapeuți, psihiatri.

De ce este acest proiect pe site-ul "Igroveda"? Deoarece timp de 10 ani de activitate pe piața jocurilor de masă, Game Expert sa stabilit în calitate de companie responsabilă din punct de vedere social. Nu veți găsi produse fără licență sau necertificate în magazinele Game Expert. Expertul în jocuri are o politică clară de stabilire a prețurilor și un sistem transparent de reduceri. Întotdeauna deschideți comunicarea și îmbunătățiți calitatea gamei sale.

Din partea noastră, vrem să vă asigurăm că:

  • Toate articolele pe care le citiți în această secțiune sunt scrise de specialiști (psihologi, vorbitori, defectologi, educatori, profesori, psihiatri) cu experiență practică extinsă.
  • Vom vorbi doar despre acele jocuri pe care le cunoaștem bine și le putem recomanda cu încredere pentru tine și copiilor tăi.
  • Secțiunea va fi actualizată în mod constant cu o descriere a noilor jocuri care au trecut testul nostru.
  • Articolele deja postate vor fi editate și actualizate, luând în considerare întrebările dvs. și concentrându-vă asupra dorințelor dumneavoastră. Suntem gata să ne mișcăm în direcția în care vă interesează cel mai mult.

Numărul mic de jocuri pe care îl începem este explicat prin gradul nostru ridicat de responsabilitate pentru informațiile pe care vrem să le transmitem.

Cu articolele noastre care descriu jocurile, vom încerca nu numai să vă ajutăm să alegeți în cunoștință de cauză și să obțineți cât mai mult din jocul achiziționat, dar și să faceți jocul mai interesant.

Deci, aici sunt jocurile pe care le-am încercat deja și le-am descris:

Rezumatul claselor joc de bord psihologic pentru adolescenti "Compania calda"

Grăbește-te pentru a beneficia de reduceri de până la 60% la cursurile "Infurok"

KOU ÎN "școala internat Buturlinovsky pentru studenții cu dizabilități"

Joc de bord psihologic pentru adolescenți

Psihologul psiholog Kasatkina I.L.

Obiectiv: promovarea socializării studenților

- crea o atmosferă mai încredere în rândul participanților;

- să dezvolte abilitatea de a se asculta reciproc;

- da motive să se gândească la trecutul lor, prezent și viitor, că adolescenții doresc să ajungă din viață

Categoria de participanți: jocul este destinat adolescenților. Suma maximă - 15

Durata: 2-3 ore academice

- cărți cu sarcini.

Adolescenții au nevoie adesea de o formă de muncă care:

- va fi în siguranță pentru copii, adică este familiar cu experiența anterioară;

- fascinant, adică conține elemente de concurență;

- nu instructiv, adică nu conține instrucțiuni educaționale directe.

Toate aceste cerințe sunt îndeplinite de un joc bazat pe principiul jocurilor pentru copii - "Walker". Pentru jocul care pregătește terenul de joc și textele sarcinilor. Iar între ele se află o linie în jurul "cercurilor". Pe 12 cercuri există o "întrebare", pe 4 cercuri există o inscripție "libertate", pe 8 cercuri - "opinie", pe 8 cercuri - "umplere", pe 4 cercuri - "opri" și pe 8 situații "cercuri". Și există încă 3 scări, puteți urca câteva cercuri sau puteți reveni la câteva mișcări.

Textele sarcinilor pot fi repetate câteva lecții, iar tu poți schimba. Sunt atașate texte de atribuire.

Jocul poate fi jucat de câțiva oameni. Numărul maxim este de 15. Acest lucru se datorează faptului că mai mulți participanți participă la acesta, cu cât mai mult timp este necesar. Cu participarea a 10 persoane jocul este întins pentru două lecții. Liderul pregătește numărul necesar de jetoane pe care jucătorii îl vor folosi. La începutul jocului, chips-urile sunt puse la început. Sarcina participanților, aruncând zaruri la rând, pentru a ajunge la linia de sosire. Dacă un participant cade într-un cerc cu numele "libertate", atunci poate să deseneze ceva, să danseze, să cânte, să arunce din nou un cub sau să facă altceva - asta este ceea ce este liberă.

Aruncarea morului și deplasarea jetoanelor, participantul îndeplinește "sarcinile", răspunde la "întrebarea de întoarcere" și doar la "întrebare", își exprimă "opinia" ca răspuns la concluzia scrisă pe carte, la "stop" reflectă pe un anumit subiect.

În timpul jocului, adolescenții învață să se asculte unul pe altul, să se gândească la trecutul lor, la prezent și la viitor, la ceea ce vor de la viață. Răspunzând la întrebări, adolescenții împărtășesc opiniile, cât de bine să acționăm într-o anumită situație, cum să realizăm diferite scopuri de comunicare, de exemplu, cum să nu ofensăm o persoană? Într-o formă ușoară de joc, ei descoperă multe lucruri noi nu numai în sine, ci și în cele din jurul lor.

Jocul este conceput pentru adolescenți, dar prin inventarea de noi întrebări și sarcini pentru el, acesta poate fi modificat pentru diverse sarcini și vârste.

Acest joc le oferă copiilor ocazia de a vorbi despre ei înșiși și, ca răspuns la întrebări, au dreptul să reglementeze gradul de informație afectată personal și pot, de asemenea, să se gândească la lucruri pe care nu le-au gândit înainte. La sfârșitul sesiunii, participanților li se pun întrebări:

- Ce învățați astăzi în clasă?

- Ce ați simțit în timp ce jucați?

- La ce crezi că se dorește acest joc?

- Ce ați învățat în joc?

Sarcinile și întrebările din fiecare bloc pot fi oferite jucătorilor oral, dar este mai convenabil dacă sunt înregistrate pe carduri separate.

Atribuțiile și întrebările din partea fiecărei unități, prezentatorul poate oferi jucătorilor verbale. Cu toate acestea, este mult mai convenabil să le folosiți dacă sunt înregistrate pe carduri separate amplasate în dreptul cercului corespunzător.

AVIZ
ce se înțelege aici?
Este judecata corectă sau incorectă?
Care este părerea dvs. în această privință?

1. Pentru a schimba ceva sau cineva, trebuie să faceți ceva pentru el (faceți ceva singur sau schimbați-l singur).

2. Pentru a atinge obiectivul, trebuie să veniți cu câteva mini-obiective care să ajute la atingerea scopului final.

3. Este mai ușor să trăiești pentru o persoană care este rareori jignită și foarte ușoară, pentru că o insultă este un sentiment obositor și neplăcut. În viață, nu există atât de multe motive foarte bune pentru insulte, cele mai multe motive pentru infracțiuni minore, deci nu ar trebui să te jignesti de mult timp.

4. O persoană trebuie să evolueze în mod constant pe plan intern. Numai atunci va fi cu adevărat fericit.

6. Adultitatea nu este numai abilitatea de a se asigura pentru sine, ci și responsabilitatea pentru acțiunile și pentru viața unuia.

7. Deseori, oamenii se tem să schimbe ceva în viața lor, de teama de a-și pierde ceea ce au deja, chiar dacă schimbările promit succes, succese și achiziții.

8. Dacă o persoană se află o dată, atunci se vor uita deja la el cu prudență. Dacă o persoană se află pentru a doua și a treia oară, atunci îl vor trata cu suspiciune. Dacă aceasta se va repeta din nou, nu va fi credință. Același lucru se întâmplă și cu alte acțiuni umane.

Răspundeți la "întrebarea de rezervă"

1. Cum să nu ofensezi o persoană?

2. Cum să atragă atenția unei persoane?

3. Cum de a mângâi o persoană?

4. Cum să câștigi încrederea unei persoane?

5. Cum puteți găsi contactul cu o persoană?

6. Cum să vă mulțumim o persoană?

7. Cum sa alegi un astfel de cadou pentru ca o persoana sa-i placa?

8. Cum să afli ce simte sau crede o persoană?

1. Arată, descrie corp, gesturi, expresii faciale:

cum te simți când nimeni nu te vede;

ce ești înconjurat de cei dragi;

cum te simți când te văd afară?

cum te simți când te vede toată lumea?

2. Arată, descrie corp, gesturi, expresii faciale:

Ce doriți să fiți în viitor?

3. Desenați-vă trecutul.

4. Desenați-vă prezentul.

5. Desenează-ți viitorul.

6. Spuneți despre unele dintre trucurile voastre, glume.

7. Arată, descrie cu trup, gesturi, expresii faciale tuturor sau aproape tuturor, ce credeți despre el?

8. Gândește-te la care din clasa ta mai puțin seamănă și spune-ne cum arată.

1. Ce doriți să fiți în trecutul dvs.?

2. Ce este important pentru tine în viață?

3. Care este cea mai timpurie memorie?

4. Cum doriți să vă vedeți viitorul?

5. Doriți să vă schimbați trecutul și cum?

6. Aveți vreun principiu în viață? Ce fel de?

7. Ce credeți că trebuie să faceți pentru a vă face visele de viitor să devină realitate?

8. Crezi că te-ai schimbat ceva în ultimii doi ani? (Cresterea, caracterul, comportamentul.)

9. Spune-mi despre ce visezi?

10. Spuneți-ne despre cele cinci virtuți.

11. Ce vă place de oameni și ce nu?

12. Ce doriți să schimbați în altele? Și ce ai putea face pentru asta?

Trebuie să te oprești și să te gândești la tine, și poate să spui!

1. Gândiți-vă la voi, cine ați nedreptățit pentru ultima săptămână?

2. Cui vrei să faci și de ce?

3. Cum poți fi faptul că oamenii din jurul tău ar fi frumos și confortabil?

4. Ce este bun pentru tine pe care îl folosiți rar?

Cum te-ai comporta în această situație, ce crezi tu, ce-ai spune?

1. Prietenul tău (prieten) îți spune că prietena ta (prietenul) ți-a oferit (sugerat) să meargă la disco, pentru că nu ai vrut să...

2. Profesorul de clasă ți-a convins să faci un concert școlar. Te duci pe scenă și...

3. Tu și prietenul tău (prietena) te-ai certat puternic. Esti supărat pe el (ea), dar totuși ai dor de comunicarea cu el (ea)...

4. Vrei să mergi la o petrecere cu prietenii tăi, dar nu știi pe nimeni acolo...

5. Ați spart accidental o cuvă de flori într-o clasă....

6. Un băiat (fată) vine la tine pe stradă și spune că vrea să te cunoască...

7. Toată vara pe care ați petrecut-o (în propriul oraș...) și nu v-ați văzut pe prietenii dvs. Apelați, sunteți de acord să faceți o plimbare, să vă întâlniți, să comunicați. Dintr-o dată, cineva oferă să fumeze și apoi se dovedește că în timpul verii, toți băieții de la compania dvs. au început să fumeze...

8. Nu ți-ai făcut temele și nu te-ai pregătit pentru lecții. Și tu ai fost chemat la tablă...

1. Dacă țineți un jurnal, ce ați fi scris în săptămâna trecută?

2. Reprezentați corp, gesturi, expresii faciale, ce vă așteptați de la ceilalți?

3. Desenați-vă amuletul de pază și spuneți-i despre el.

4. Spuneți puțin despre fiecare dintre cei prezenți, ce vă place despre ei.

5. Arată corpul, gesturile, expresiile feței:

de unde știi cum să-ți iubești pe cei dragi?

cum știi să-ți iubești prietenii;

de unde știi să-ți iubești străini?

6. Desenați masca pe care o purtați cel mai adesea atunci când vă ocupați de oameni

7. Corpul imaginii, gesturi, expresii faciale:

cum ai lăsa o persoană să știe că nu-i plac;

cum îi dai clar unei persoane că nu-l crezi;

cum îți dai seama că o persoană este jignită de ea;

Cum explici unei persoane că aveți o stare proastă?

8. Fă fără cuvinte (gesturi) întregul sau aproape întregului dar.

1. Care este sensul vieții voastre?

2. Trebuie să înțelegeți pe voi înșivă și pe ceilalți în viață? De ce?

3. Ați avut astfel de cazuri în viață când nu ați înțeles? Ce fel de?

4. Ați avut astfel de cazuri în viață când ați făcut bine cuiva și v-ați întors la voi? Ce fel de?

5. Care este scopul vieții voastre?

6. Care este imaginea ta de prieten perfect?

7. Care este imaginea ta despre un tânăr ideal (fată)?

8. De ce locuiesti?

9. Care este imaginea ta ideală?

10. Ce eforturi sunteți dispus să cheltuiți pentru a vă atinge obiectivele?

11. Cum evaluați viața reală?

12. Cât de ușor este să vă preziceți viața? Dați un exemplu.

1. O persoană vă spune ceva, dar, evident, știți că o persoană minte. Ce veți face în această situație?

2. Ai făcut ceva care te simți rușinat de tine. Ce veți face în această situație?

3. Sunteți într-o companie nouă și vi se dă să înțelegeți că sunteți noi și relevanți pentru dvs. Ce veți face în această situație?

4. Ai un tânăr (fată), dar recent ai întâlnit undeva un alt tânăr (fată) care ți-a plăcut cu adevărat. V-au spus prietenilor că ți-a plăcut foarte mult. Ce veți face în această situație?

5. A fost făcută o întâlnire pentru prietenul tău ("bate săgeata"). Știți că veți fi în minoritate și că nu aveți pe nimeni care să vă apeleze la ajutor, cu excepția unuia dintre prietenii voștri. Ce veți face în această situație?

6. Vrei să ascunzi ceva de la părinții tăi sau ți-e teamă să mărturisești ceva. Ce veți face în această situație?

7. Părinții cred că este prea târziu să meargă afară. Și ați vrut doar să mergeți la o plimbare cu prietenii. Ce veți face în această situație?

8. Credeți că părinții dvs. greșesc în ceva sau faceți ceva greșit? Ce veți face în această situație?

1. Ce trebuie făcut pentru ca alții să vă fie buni?

2. Cum să-ți placă un bărbat?

3. Ce trebuie făcut pentru ca părinții să înțeleagă că sunteți deja independent?

4. Cum se comportă la prima dată?

5. Ce trebuie făcut pentru a reuși în viață?

6. Cum de a construi o relație bună cu părinții?

7. Cum de a construi o relație bună cu iubitul / prietena ta?

8. Cum sa faci ca sa ai multi prieteni? (Dacă nu aveți nevoie de mulți prieteni, atunci opțiunea 2: cum să vă asigurați că aveți prieteni fideli și loiali?)

1. Aveți evenimente în viață care s-ar repeta de mai multe ori?

2. Gândiți-vă și numiți cinci avantaje și cinci dezavantaje?

3. Gândiți-vă la ceea ce aveți nevoie pentru fericire și cum să-l realizați?

4. Gândește-te la ce trăiești?

1. Ne place să comunicăm cu acei oameni care ne înțeleg. Pentru a înțelege o persoană (motivele pentru acțiunile și cuvintele sale, acțiunile sale ulterioare), trebuie să vă imaginați în locul lui.

2. Dacă o persoană este supărată și face pe cineva rău, înseamnă că este o persoană profund nefericită. Altfel, nu ar face rău altora. "Mă disprețuiesc, probabil, de aceea îi disprețuiesc pe alții" (M. Yu Lermontov, un erou al vremii noastre).

3. Pentru a iubi pe alții, pentru a le înțelege pe alții, trebuie mai întâi să înțelegeți și să vă iubiți pe voi înșivă.

4. O femeie este păzitorul vetrei, ajutorului, gâtului și ochilor soțului ei. Ar trebui să fie iubitoare, afectuoasă, înțeleaptă, înțelegătoare, puternică pe plan intern. Ea are responsabilitatea de a se asigura că toată lumea este acasă bine, în siguranță și călduroasă, astfel încât familia ei să se întoarcă acasă, astfel încât casa să fie cetatea familiei ei.

5. Omul - apărătorul, șeful casei. El trebuie să fie puternic în interior și în exterior, pragmatic, inteligent, îngrijitor, bun, fiabil, capabil să ia decizii importante. El este responsabil pentru a se asigura că nu se întâmplă nimic rău cu familia sa, ca toți să fie auziți.

6. Dacă vreți ca alții să vă respecte și să ascultați cuvintele voastre, trebuie mai întâi să vă respectați și, în al doilea rând, trebuie să-i respectați pe ceilalți și să ascultați ceea ce spun ei.

7. Dacă o persoană face rău cuiva, atunci mai devreme sau mai târziu, într-un fel sau altul, se va întoarce la el. Și el însuși va fi la fel de rău ca cel căruia a făcut ceva rău sau chiar mai rău!

8. O persoană trebuie să-și asume responsabilitatea pentru sine. Ar trebui să știe că succesul sau eșecul, succesul sau eșecul în cele mai multe cazuri depind doar de el!

Trebuie să te oprești și să te gândești la tine și poate spune:

1. Gândiți-vă la voi, cine ați nedreptățit pentru ultima săptămână?

2. Cui vrei să faci și de ce?

3. Cum poți fi faptul că oamenii din jurul tău ar fi frumos și confortabil?

4. Ce este bun despre tine, dar rareori îl folosești?

Ce se înțelege aici?

Este judecata corectă sau incorectă?

Care este părerea dvs. în această privință?

1. Fii milostiv nu numai pentru animalele de companie, ci și pentru animalele de companie în general.

2. Adevărata milă este dorința de a beneficia pe alții fără a se gândi la recompensă.

3. O persoană trebuie să evolueze în mod constant pe plan intern. Numai atunci va fi cu adevărat fericit.

4. Dacă o persoană se află odată, atunci se vor uita deja la el cu prudență.

5. Ne place să comunicăm cu acei oameni care ne înțeleg.

6. Dacă o persoană este supărată și face pe cineva rău, înseamnă că este o persoană profund nefericită. Altfel, nu ar face rău altora.

7. Pentru a iubi pe alții, pentru a le înțelege pe alții, trebuie mai întâi să înțelegeți și să vă iubiți pe voi înșivă.

8. Dacă vreți ca alții să vă respecte și să ascultați cuvintele voastre, în primul rând trebuie să-i respectați pe alții și să ascultați ceea ce spun ei.

1. Dacă țineți un jurnal, ce ați fi scris în săptămâna trecută?

2. Ce doriți să fiți în viitor?

3. Ce calități personale ați câștigat în timpul studiilor?

4. Denumiți trei dintre calitățile tale pozitive.

5. Ce avantaje are vârsta ta?

6. Ce așteptați de la ceilalți?

7. Spune-i despre fiecare jucător, ce-ți place despre el (2-3 definiții)

8. Alegeți imaginea feței pe care o aveți cel mai adesea atunci când comunicați cu persoane.

9. Alegeți imaginea feței pe care cel mai adesea doriți să o vedeți la cealaltă persoană.

10. Spune-mi ce ai da fiecaruia dintre jucatori?

11. Ce fapte bune ați zburat în ultima vreme? (numele 3)

12. Ce fel de lucruri bune ți-au făcut oamenii în ultima vreme? (numele 3)

Răspundeți la "întrebarea de rezervă"

1. Ce trebuie făcut pentru ca alții să vă fie buni?

2. Cum să-ți placă un bărbat?

3. Ce trebuie făcut pentru ca părinții să înțeleagă că sunteți deja independent?

4. Cum să câștigi încrederea unei persoane?

5. Ce trebuie făcut pentru a reuși în viață?

6. Cum de a construi o relație bună cu părinții?

7. Cum sa alegi un astfel de cadou pentru ca o persoana sa-i placa?

8. Cum sa faci ca sa ai multi prieteni? (Cum să vă asigurați că aveți prieteni credincioși și loiali?)

Arată, descrie corp, expresii faciale, gesturi:

2. Thundercloud

3. Arborele toamna

1. "Sincer, pot ajuta..."

2. "Sincer vorbind, este foarte dificil pentru mine să uit..."

3. "Sincer, nu știu cum..."

4. "Sincer vorbind, pot organiza..."

5. "Sincer vorbind, când sunt bolnav..."

6. "Sincer, încă nu știu..."

Top